† Silent Hill 4 • Finali †
Attenzione: possibili spoiler del gioco.
Prima di descrivere i finali, occorre precisare alcune cose. L'esito dell'avventura dipende solo da due fattori: Eileen, salva o morta, e la Room, infestata o "pulita". Apro quindi una parentesi per spiegare come fare a ottenere i finali buoni.
Stato di Eileen
Le condizioni fisiche di Eileen sono letteralmente vitali per la riuscita della partita. Da metà gioco in poi, ella sarà a fianco di Henry fino al Ritorno all'Ospedale, e le sue condizioni fisiche dipenderà solo da noi. Eileen partirà da uno stato fisico "normale", per poi peggiorare man mano i colpi nemici s'abbattono su Henry ed Eileen stessa. Più macchie di sangue ha, peggio è. Non morirà mai, però la sua andatura sarà notevolmente più veloce, e allo scontro finale sarebbe inutile tentare di abbattere Walter sperando che Eileen non raggiunga il centro del meccanismo, con un passo così veloce. Il finale dipende quindi da come noi riusciamo a difendere noi stessi e la ragazza. Per non impazzire, esiste un trucco. Nel momento in cui Henry, fuori dalla stanza 302, viene in possesso del Cordone Ombelicale, Eileen non sarà più sotto la nostra tutela, quindi curarla sarà impossibile. Quello che c'è da fare è posizionarsi davanti alla scatola che contiene l'oggetto, usare una Candela più vicino che si può a Eileen, aspettare che questa si consumi (ci potrebbe volere un po' di tempo) in modo che la nostra compagna venga curata del tutto, quindi prendere il Cordone. In questa maniera, si è sicuri che, nello scontro finale, Eileen sarà in perfette condizioni, e camminerà molto più lentamente, dando maggior tempo per l'uccisione del Boss, e facendo sì che le probabilità di ottenere il finale "Fuga" si moltiplichino.
Stato della Room
Da metà gioco in poi la Room, oltre a non ripristinare più energia, presenterà diversi fenomeni demoniaci, comunemente chiamati "poltergeist" per la loro natura. Questi infieriranno sulla salute di Henry, nel momento in cui ci si avvicinasse troppo. Praticamente tutto il bilocale viene infestato, e l'unico modo per "esorcizzare" questi fenomeni è l'uso di due oggetti: Candela e Medaglione, rintracciabili nelle varie locazioni che si andrà a esplorare. La Candela andrà posizionata vicino al "poltergeist", in modo da scacciarlo via, il Medaglione sarà invece indossabile, ed emetterà un suono una volta avvicinato al fenomeno, facendolo sparire alla stessa maniera. L'uso di questi oggetti va tuttavia usato saggiamente, non ce ne sono tantissimi. Per ottenere il finale "Fuga", comunque, non è necessario ripulire del tutto la Room, almeno l'80%, il che equivale a lasciarne dentro solo uno, massimo due.
Ecco l'elenco dei poltergeist da esorcizzare:
Finestre che sbattono
Gatto nel frigo
Scarpe che cambiano posizione
Lavandino dal quale sgorga sangue
Orologio che gira velocemente
Bambini sopra il baule
Spioncino che sanguina (danno elevato)
Fantasma (Jimmy Stone) fuori dalla parete
Crepe sul muro
Poltrona che gronda sangue
Ombra di un bambino (danno molto elevato)
Walter Cadavere (danno elevato)
Voce al telefono (raro)
Televisione statica
Quadro in camera che cambia (raro)
Finali
Fuga
Il finale migliore. Eileen ed Henry si salvano, e insieme, dopo un breve ricovero di Eileen all'Ospedale, decideranno di lasciare insieme gli Appartamenti South Ashfield, cercando un posto possibilmente lontano, per dimenticare l'incubo.
• Eileen non deve raggiungere il centro del meccanismo, durante lo scontro finale;
• la Room dev'essere esorcizzata almeno per l'80%.
Madre
Buon finale. Eileen ed Henry si salvano e, dopo un breve ricovero di Eileen all'Ospedale, questa deciderà di tornare a casa. La casa di Henry, però, è totalmente infestata.
• Eileen non deve raggiungere il centro del meccanismo, durante lo scontro finale;
• la Room rimane infestata dai fenomeni demoniaci.
Morte di Eileen
Finale triste. Henry riuscirà a scappare dall'arena dell'ultimo scontro, che inizia a termare violentemente, risvegliandosi poi nella sua stanza. La radio darà la notizia che, tra i vari corpi rinvenuti dalla polizia, è presente anche quello di Eileen.
• Eileen raggiunge il centro del meccanismo, durante lo scontro finale, andando incontro alla morte;
• la Room dev'essere esorcizzata almeno per l'80%.
21 Sacramenti
Finale peggiore. Il rito dei 21 Sacramenti è stato compiuto, Eileen è morta, e così anche Henry, poco tempo dopo, nella sua Room, completamente infestata. Lo spirito di Walter Sullivan è ora libero di soggiornare nuovamente nella stanza 302.
• Eileen raggiunge il centro del meccanismo, durante lo scontro finale, andando incontro alla morte;
• la Room rimane infestata dai fenomeni demoniaci.
by Vlash