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† Silent Hill Ranking †

Cos'è il Ranking?
Detto in parole semplici, è una specie di valutazione di una partita portata a termine, mostrata in una schermata dopo i titoli di coda. In base a criteri ben specifici, vengono attribuiti dei punteggi, rappresentati da stelline. Naturalmente, l'aspirazione di ogni giocatore è quella di raggiungere il massimo, 10 stelline (se foste interessati, cliccate qui per scaricare la guida specifica, con maggiori informazioni di Testa a Piramide). La valutazione è comunque divisa tra stelle grandi e stelle piccole: ogni stella grande vale 1 punto, quelle piccole 0,1 punti.

Giallo o bianco
Nella schermata che otteniamo è possibile distinguere alcune voci in giallo, e altre in bianco. Ciò vuol dire che alcuni requisiti li abbiamo pienamente soddisfatti (voci gialle), altri invece sono ancora incompleti (voci bianche). Per ottenere il punteggio massimo, ovviamente tutte le voci dovranno essere gialle.

Requisiti da soddisfare

Ecco la lista dei requisiti ai quali dovremo fare riferimento:

Modalità: la difficoltà d'azione scelta a inizio partita. Maggiore è la difficoltà, maggiore è il punteggio.
Partite completate: Più partite avete completato, maggiore è il punteggio. ed il numero di partite necessarie per un rank massimo è di 5.
Finale: la valutazione considera valido soltanto il GOOD+.
Salvataggi: indica il numero di volte che si salva la partita, se si vuole un punteggio alto conviene salvare molto poco.
Continue: continuare una partita dopo che si è morti. Meglio evitare di morire troppo, se non si vuole una bassa valutazione.
Tempo totale: il tempo impiegato per terminare la partita. Cercate di essere più veloci possibile!
Oggetti raccolti: indica le volte in cui Harry s'impossessa di un oggetto, armi comprese. In tutto sono 204, più 6 nelle partite Next Fear (successive alla prima). Questi 6 oggetti sono:
Motosega
Martello Pneumatico
Tanica di Benzina
Gemma Blu
Katana
Hyperblaster
Per sapere come recuperarli durante il gioco, andate nella sezione dei Segreti.
Nemici sconfitti lottando: il numero di mostri uccisi con armi bianche.
Nemici sconfitti sparando: il numero di mostri uccisi con armi da fuoco. Non usate le armi extra o non verranno valutate le uccisioni!
Colpi a breve distanza: colpi andati a segno con la Pistola.
Colpi a media distanza: colpi andati a segno con la Carabina (predisposta a distanze più ragionevoli).
Colpi a lunga distanza: colpi andati a segno con la Carabina nello scontro finale (per evitare di mancare i colpi a lunga distanza, usate quest'arma contro Incubus, portando Harry più lontano che potete dal Boss).
Colpi non mirati : Il numero di colpi che non giungono al bersaglio. Tenete basso questo valore.


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Vlash