Silent Hill Koshiki Guidebook Kanzenban
(Silent Hill Official Guidebook Complete Edition)
Traduzione di Heaven

La verità circa questa città.
Domande e risposte sui segreti del gioco.

Anche dopo averlo giocato diverse volte, restano diversi piccoli misteri nel gioco.
La verità su ciò che accadde a Silent Hill non è ancora del tutto conosciuta.


Cosa ne dite di parlare un pò della città di Silent Hill?

All'apparenza sembrerebbe una cittadina deserta ma...

Silent Hill, il luogo in cui si sviluppa la storia, è una cittadina rurale situata in qualche parte del nord america.
L'economia si basa sul turismo e, in parte minore, sull'agricoltura. Si tratta di una piccola città con meno di 30.000 abitanti, e il turismo è inoltre in declino.
Alcuni degli abitanti si oppongono alla modernizzazione della città e alla trasformazione di questa in un'attrazione turistica, e nonostante il fatto che Silent Hill appaia come un'innocua cittadina rurale, ospita un oscuro traffico di droga.
Si dice che esista un culto religioso che agisce dietro le quinte. La città pare anche essere un luogo ove giovani spariscono misteriosamente e operai del gruppo di sviluppo muoiono in circostanze misteriose, nonchè dove esistono strane tradizioni che non intendono essere dimenticate.


Cosa è accaduto alla maggior parte della gente che abitava Silent Hill?

Non si sa! Qualsiasi cosa ti spaventi, è la verità.

Da quando Harry si sveglia, la città è già deserta. Cosa davvero accada non si comprende se non alla fine. L'unica cosa certa è che non si tratta di una situazione ordinaria. Mentre è ovvio fermarsi a pensare a cosa sia accaduto ai cittadini, è possibile capirlo con qualche spiegazione in seguito al termine del gioco: sono tutti morti, o quello che accade nella dimensione alternativa non influenza la realtà, oppure è solo un sogno di Harry, etc etc... Tra le spiegazioni che piacciono di più, c'è quella che vede il tutto come ambientato nel mondo degli incubi di Alessa.

Silent Hill è una città dove gli incubi diventano realtà, dunque vorrei che i giocatori prendessero per vera la spiegazione che ritengono più terrificante.


Perchè la città non ha alcun contatto con l'esterno?

Non si sa! Il confine tra realtà e sogno è indistinto.

Le strade che portano fuori città sono impraticabili, come se ci fossero stati terremoti.
Se non si capisce cosa è successo alla città, non si potrà rispondere neppure a questa domanda.
L'unica cosa certa è che a Silent Hill non si distingue la realtà dall'irrealtà.
Potrebbe anche darsi che la città si trovi da qualche parte in un altra dimensione, oppure potrebbe darsi che gli avvenimenti si verifichino solo nei sogni di qualcuno.
Che il mondo reale si trovi al di là delle strade invalicabili?


Da dove vengono le creature?

Sono nate dalle ossessioni di Alessa.

Creature strane abitano la città, le stesse che vagano negli incubi di Alessa.
Collegati ai suoi ricordi, essi si materializzano a causa della tensione, e dell'ansia nella sua mente.
Per esempio, la creatura simile a uno pterosauro deriva da uno dei libri preferiti da Alessa, Il Mondo Perduto.
L'Hanged Scratcher e la Falena derivano dagli insetti che decoravno la sua stanza.


Perchè la città diviene improvvisamente buia?

Anche in un incubo, c'è un cerchio.

Diviene notte diverse volte mentre harry vaga per la città. Allo stesso modo avviene che aspetti della città e i suoi edifici cambino completamente.
Per comodità, le chiameremo dimensione normale e dimensione alternativa nel libro.
Questi passaggi avvengono poichè vi è un cerchio nel mondo degli incubi di Alessa, che avvolge la città.
Cosi come le persone ripetono normalmente una fase REM e non REM nel sonno in sequenze regolari, quando il mondo degli incubi si addentra nell'oscurità, avviene un fenomeno per cui la luce viene portata completamente via e la realtà cambia divenendo un incubo ancor più profondo mentre il cerchio gira di nuovo.
Per quanto riguarda le due dimensioni, non si tratta del fatto che una sia reale mentre l'altra no, nessuna delle due è reale.


Quali erano le intenzioni di Dahlia?

Realizzare il desiderio tanto bramato dal Culto a cui appartiene.

Dahlia Gillespie appare nel gioco suggerendo a Harry quale strada seguire.
Nella parte finale scopriamo che non è ciò che sembra, ma ci ha ingannati.
Dahlia assume il ruolo di mediatrice spirituale in uno dei culti della città.
La dottrina del culto si basa sulla presenza di un dio e non ha niente a che vedee con dottrine religiose che esistono realmente.
"Portare a termine la venuta del Dio distruttore": questo è il desiderio del Culto a cui Dahlia appartiene poichè col Dio "tutti i peccati saranno spazzati via", "tutti saranno liberati dalla sofferenza" ed inoltre sarà portato in terra il vero paradiso.

La tecnica usata per fecondare il ventre di una madre umana è stata utilizzata diverse volte ma mai con successo. Oltre alle sparizioni misteriose in città, ci sono stati anche casi in cui delle giovani ragazze furono prese dal culto per divenire le possibili madri del Dio.


Quale fu la causa dell'incendio scoppiato 7 anni prima?

Un rituale che Dahlia effettuò su Alessa.

Dahlia credeva che Alessa avrebbe seguito i suoi passi come mediatrice spirituale del culti, ma capì che il rituale avrebbe avuto più possibilità di riuscita se avesse usato lei come madre per portare in terra la venuta del dio.
Così, 7 anni dopo, Dahlia utilizzò questa tecnica usando Alessa, nel seminterrato della loro casa.
Nonostante sembri che il culto avesse un luogo per i rituali, Dahlia scelse istintivamente di utilizzare casa sua.
Il rituale consisteva anche nell'uso di fuoco che scoppiò in un incendio che crebbe all'inverosimile.
Per errore nel gioco si parla di sei case rase al suolo nel business district, ma il sito dell'incendio non può essere situato nel
business district. Quindi pare che quelle case furono rase al suolo durante i sette anni.


Alessa morì nell'incendio?

Sopravvisse.

Nel gioco si afferma che il cadavere di Alessa fu ritrovato.
Infatti, nonostante si disse che fosse morta, il suo corpo fu conservato segretamente nei sotterranei dell'Alchemilla.
Kauffman preparò un corpo per sostituire il vero; probabile che fu lui stesso a farne l'autopsia. Il rituale di Dahlia aveva avuto quasi successo, ma Alessa lasciò velocemente che parte della sua anima scappasse in modo che la tecnica non potesse completarsi.
In breve, il rituale ora era sospeso.
Alessa soffriva per le incredibili ustioni ricevute, sempre in fin di vita, ma continuò a vivere probabilmente proprio perchè conteneva il seme del Dio.
In più, Dahlia inflisse altre sofferenze alla figlia per ben sette anni, cercando di far ritornare la parte mancante della sua anima.
Quella parte era Cheryl.


Cheryl sapeva di essere l'altra parte di Alessa?

Assolutamente no.

Cheryl non è consapevole di nulla. Quando dice al padre di portarla a Silent Hill, lo fa poichè percepisce la sofferenza di Alessa.
Per sette anni Alessa continuò a soffrire per non distruggere anche quel po' di felicità che il suo altro io poteva provare, ma poco a poco, l'incantesimo di Dahlia ebbe successo e Alessa
non potè più resistere. Dunque Harry porta Cheryl a Silent Hill.


Quando si uniscono Alessa e Cheryl?

Durante le prime fasi del gioco, nonostante il fatto che il momento non sia specificato.

La scomparsa di Cheryl nell'opening del gioco avviene poichè l'incubo di Alessa si incrocia col sogno di Harry; ma non è certo che questo avvenimento combaci con la fusione tra le due ragazze. In più, nel gioco sono presentate due forme di Alessa, una più adulta e la versione fanciullesca. Una di queste è la sua versione all'età attuale mentre l'altra è un "fantasma" di sette anni prima. Fondendosi con Cheryl, Alessa (alla sua età attuale), rinasce dalle sue ustioni, rompe l'incantesimo di Dahlia e prende in mano la situazione. Dopo la fusione, Alessa acquisisce nuovi poteri psichici come il teletrasporto e altri poteri che comunque ha sempre posseduto. Se fosse vissuta in circostanze comuni, questi poteri non si sarebbero mai manifestati. Alessa possedeva già naturalmente un certo intuito spirituale, ma a questo punto il suo sesto senso era forte abbastanza da farle avere delle premonizioni. Sua madre, Dahlia, utilizzava delle magie, ma ciò non vuol dire che possedesse speciali abilità o poteri. Potrebbe darsi che il possedere il seme del male in se e l'unirsi con Cheryl abbiano fatto acquisire ad Alessa questi poteri?


Cos'è il Marchio di Samael?

La verità è che non ha alcun significato profondo.

Dahlia utilizza il termine "Marchio di Samael" quando parla con Harry. Ma è solo un modo per far preoccupare Harry circa i terribili avvenienti che stanno accadendo e devono essere fermati. Dahlia pensava di poter usare Harry per raggiungere Alessa, per cui utilizzava termini quasi incomprensibili.


Cos'è il sigillo di Metatron?

Una sorta di incantesimo di annientamento.

Ciò che Alessa stava creando è proprio il sigillo di Metatron. Il nome deriva da quello di un angelo nel sistema della Kabala. Ferma a causa dell'incantesimo del Culto e immersa nell'agonia del suo incubo, Alessa desiderava la morte. Incapace di morire poichè incinta del dio, Alessa voleva annientare se stessa col potere del sigillo di Metatron.
Quando Cheryl e Alessa si uniscono, ella acquisisce il potere di fuggire dall'incantesimo del Culto; allo stesso tempo però, il rituale per la nascita del dio ha successo così che la divinità inizia a crescere. Stavolta, Alessa si trova immischiata nel combattere la crescita del Dio e nella creazione del sigillo. Se il sigillo fosse completo, Harry, Cybil, Dahlia e gli altri sarebbero annientati insieme ad Alessa. Comunque, c'è la possibilità che Alessa, usando la conoscenza acquisita da giovane, sia in grado di liberarsi dagli effetti del potere del dio attraverso l'autosuggestione e il suo desiderio di morire. Poichè Dahlia era consapevole del fatto che Alessa volesse morire, si preparò al peggio cercando di prevenire quest'eventualità. Usò Harry per il suo scopo.

Alessa creò un sigillo nella scuola, nell'ospedale, nel negozio d'antiquariato, al faro e nel parco divertimenti. Collegando il potere di questi sigilli e il luogo in cui erano situati, si creò un enorme Marchio di Samael nella città. Il sigillo potrebbe essere stato creato anche in altri luoghi.


Chi costruì "l'altra Chiesa" e con quale scopo?


La costruì Dahlia per perseguire scopi del Culto.

L'altra Chiesa è una riproduzione di quella che una volta si trovava in casa di Dahlia. In breve, Harry si trova catapultato lì poichè il negozio d'antiquariato è un luogo molto vicino alla realtà alternativa. Il motivo per cui appare verso la fine è che Alessa possedeva ricordi legati a quel luogo.


Che rapporti c'erano tra Dahlia e Kauffmann?

Una relazione incentrata su traffico di droga e magia.

Dahlia e Kaufmann sono collegati dal traffico della White Claudia, utilizzata per creare una droga, la PTV. Nel gioco, la sostanza bianca nel contenitore del general store è PTV. Il Culto usava la White Claudia durante alcuni rituali tradizionali. In breve, nonostante il Culto a cui Dahlia appartiene è una società segreta, possiede un tipo di struttura organizzativa capace di fare in modo che potessero trafficare narcotici senza essere disturbati dalle autorità. La PTV, derivante dalla White Claudia, veniva poi venduta ai turisti da Kauffmann. In cambio, Kauffman poteva effettuare azioni illegali in ambito medico, modificare i rapporti delle autopsie, vendere farmaci, e altro.
Il desiderio di Kauffmann era semplicemente quello di trarre profitto dalla vendita della droga. Egli è un realista per natura e non crede a cose come incantesimi o magia nera, ma accetta comunque di prendersi cura di Alessa in modo tale che lo scambio di White Claudia possa continuare. Comunque, l'essere stato testimone della morte di un maggiore e di un ufficiale della narcotici, pare sia giunto alla conclusione che la magia possa essergli d'aiuto. Accidentalmente, le morti misteriose di un gruppo di sviluppo, che Lisa cita durante la sua conversazione con Harry, è una sorta di leggenda metropolitana, quindi se sia o no accaduta non si sa.


Chi è l'uomo che corre nel general store, Norman Young?

Un vecchio collega di Kauffman.

Norman Young fu coinvolto in un traffico di droga insieme a Kauffmann ma se ne lavò le mani completamente poichè lo riteneva troppo rischioso.
Non ha nulla a che fare col Culto e pare abbia sentito voci di alcune azioni compiute da Kauffmann. Da dettagli come il fatto che abbia richiesto il trasporto di cibo al Motel, pare potesse essere una sorta di mano destra di Kauffmann.
Comunque, Young non è nessuno di particolarmente rilevante per gli eventi di Silent Hill.


Cosa fa il Flauros?

Possiede tremendi effetti magici.

Si dice che il Flauros, trovato sotto alcune rovine, possegga potenti abilità magiche sopite. Dahlia preparò il Flauros come fosse una sorta di trappola che solo lei possedeva. Non è chiaro come si aspettasse che le cose si sarebbero evolute.
Etimologicamente parlando, il Flauros è uno dei 72 spiriti di Salomone ed è i nome di qualcuno che possiede facoltà da antagonista.


Cos'è l'Aglaophotis?

L'ultima risorsa contro il Dio!?

Il Culto di Dahlia, come abbimogià detto, possiede una struttura che lo distingue da qualsiasi religione davvero esistente, nonostante il fatto che, per convenienza, alcuni termini e nomi sono stati riadattadi da altre religioni. L'Aglaophotis è un termine della Kabbalah che significa qualcosa come "amuleto". Dahlia e gli altri lo usarono per scopi riguardanti la nascita di ciò che chiamano Dio. Ciò perchè essi credevano che le origini dei demoni, come sono chiamati nelle religioni comuni, non sono poi così distanti da quelle del Dio in cui credono.

Kaufmann, consapevole della sua esistenza grazie a voci di corridoio, ottiene segretamente l'Aglaophotis, dividendolo per conservarlo come ultima risorsa (calcolando che qualcuno avrebbe potuto scoprire cosa stava facendo). Proprio come pensava l'Aglaophotis, conservato all'ospedale fu gettato a terra spargendosi del tutto, ma alla fine del gioco, Kauffman usa la sostanza rimanente che aveva nascosto nella motocicletta (nonostante pare non abbia effetti). L'Aglaophotis è molto raro e Kauffmann deve aver sudato molto per ottenerlo. Il fatto indica che, nonostante la collaborazione, Kauffmann diffidasse di Dahlia e del resto del Culto.

Note di Traduzione

La risposta alla domanda che chiede da dove vengano i mostri sembrerebbe accostarsi molto al documento "manifestazione di illusioni" che si trova nel gioco, che attesta che, emozioni negatice come paura, preoccupazione, tensione possano manifestarsi come energia esterna con effetti psichici, divenendo incubi.
La parola "fuan" che vuol dire ansia o preoccupazione appare sia in questo paragrafo del libro che nel documento.

La parola "jashin" (dio maligno) la prima volta nella domanda "Perchè la città diviene buia" ed è in seguito usata frequentemente nelle altre pagine. Entrambi i taduttori di Silent Hill, e Blaustein, che tradusse Silent Hill 2, e e 4 decisero di utilizzare la parola "dio" che è in genere riservata alle credenze cristiane, e Ushinawareta Kioku, che credo voglia spingerci a guardare con gli occhi del culto, usa anch'egli la parola "kami" (dio) invece di "jashin". Inizialmente volevo continuare col tradurre "koushinjutsu" (dove shin = Dio) e "il rituale per portare la venuta del dio,"ma è difficile conciliare ciò col fatto che il dio è caratterizzato come maligno, dunque ho solo cambiato "dio" in "il dio del Culto".

Coloro che hanno giocato la versione inglese di Silent Hill forse non ricordano un documento che pala di "sei case rase al suolo nel business district". Il traduttore decise di omettere i particolari scrivendo semplicemente che in seguito ad un incendio, furono rase al suolo sei case.

Nel rispondere alla domanda sul Marchio di Samael, con "non c'è nessun significato profondo" sembra non avere molto senso grammaticalmente ma non volevo semplicemente dire "non ha significato" che parrebbe far capire che il marchio esiste solo in e per se stesso, cosa che non è vera.
Per me sarebbe "la verità è che non c'è alcun significato profondo" (riferito al nome dato al marchio)

Con "kaihou no tenshi" (angel of release) nel paragrafo sul sigillo di Metatron ci si riferisce al fatto che Metatron pareva avere abilità magiche speciali come la possibilità di rompere incantesimi.
In una leggenda, Metatron era l'unico angelo abbastanza potente da rompere l'incantesimo lanciato da due maghi che volevano salire in paradiso.

A causa della traduzione della parola "motomoto" (che può voler dire "originariamente," "per natura," oppure "inizialmente"), la seconda frase del paragrafo circa l'altra chiesa potrebbe anche essere letta cosi:"il negozio d'antiquariato è un luogo vicino, originariamente alla realtà alternativa" o "il negozio d'antiquariato è un luogo che è sempre stato molto vicino alla realtà alternativa".

La parola giapponese usata per spiegare l'Aglaophotis è "mayoke," che può riferirsi a un talismano, o ad un amuleto. "Ma" significa "demone" o "spirito maligno" e "yoke" significa "farsi scudo da" o "proteggersi contro," dunuqe la parola implica la protezione contro spiriti maligni.

Un'altra delle discrepanze tra la versione inglese e quella giapponese riguarda Dahlia che parla del Talismano di Metatron.
Quella frase fu tradotta con "il talismano fu usato" quando invece è "il sigillo di Metatron fu creato".
"Insho" che significa "sigillo" è la stessa parola che viene usata sia in "Il talismano di Metatron" e in "Il marchio di Samael".
Dunque uno è "Metatron no inshou" e l'altro è "Samael no Inshou".


CREDITI


Traduzione italiana a cura di Heaven
Questa pagina è © Silent Hill Apocalypse
Ogni riproduzione, anche parziale, è perseguibile secondo le norme vigenti del copyright
Il prodotto Silent Hill Koshiki Guidebook Kanzenban è proprietà di Konami Computer Entertainment Tokio